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In Mad Effect #3, Grouik starts by detecting when the IIe exits VBLANK by polling the appropriate address, and then waiting for the appropriate sync point.

(on Apple IIe, end of VBLANK means you enter the first HBL of the display)

Then it syncs a looping timer with the start of the display, and put the sync code in the interrupt handler.

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His demos work on Apple IIe because :

- There's 64k of RAM. That means you can change the interrupt vector, located at address 0xFFFE.

- You can know when the display enters or exits VBL.

- You can add a Mockingboard soundcard, which adds timers to the Apple II (which has none). And so you can use timed interrupts.

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This reminds me of what the Atari ST coders did with Fullscreen effects: making the effects run between precise sync timings.

But of course for it to work, you should make sure the code starts at the exact start of the display for each frame.

That's where Grouik made also some great progress recently, with Mad Effect #1 and #2.

youtube.com/watch?v=vHoO42GOqh

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This is what is called sync-code. The code runs in sync with the display and changes hardware switches at precise location of the display.

The instructions in red are the buffer switches, taking place during HBL. Every two lines of code run in exactly one scanline time.

Between them, in green, the code updates the framebuffers' content for the effect to move.

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To achieve this, the demo changes the color of every plot (=huge pixel) every line. Except it uses the low graphics mode, which can only display plain 40x25 plots.

The way the demo does it is by using Apple II's double buffering mode and switches the buffer at each display line.

Except it doesn't have any specific chipset to sync with the display (nor any hardware acceleration), so everything should be done in software.

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A small thread about the recent demos of Grouik/French Touch on Apple IIe.

You may think they're not a big deal because we see that kind of effect on other kind of 8-bit computers.

For instance Mad Effect #3 doesn't look very impressive at first sight... except it displays 120 colors instead of 16.

youtu.be/jkn9m9lV1ig?t=21

Dernière chose à laquelle je ne m'attendais pas... en faisant Portal et Portal 2 devant lui, j'ai dû lui expliquer que des gens peuvent paraître gentils mais mentent en réalité (merci GlaDOS).

Au début il ne comprenait pas, mais pendant Portal 2 il a bien saisi le concept.

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Voilà des exemples de niveaux qu'il crée.

Il a plein d'idées, après je canalise un peu et je l'aide à les rendre logiques. Ce qui devient difficile car maintenant il arrive à les faire sans moi !

L'éditeur est intégré à Portal 2 et il est vraiment hyper facile d'accès.

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Cette semaine Raccoon a sauté le pas et a pris la souris pour jouer lui-même aux niveaux de Portal 2 qu’il crée depuis trois semaines.

Ça lui a pris 10mn pour s’habituer aux contrôles.

Voilà voilà... il a 5 ans.

(Je suis _un peu_ fier)

‪It’s time for your weekly dose of ‬

‪beta by Still‬
‪Windows, 2011‬

‪ ‬

‪ youtu.be/iTce0Vq_UvQ

Download: demozoo.org/productions/18319/

Si la télé avait le droit de faire comme les streams sur Twitch

Répartiteur fibre du quartier des bois Rochefort à Cormeilles-en-Parisis (95), sous la responsabilité de SFR. Des mois que c'est la merde et que des voisins de ma grand-mère sont sans Internet, et que SFR leur promet de résoudre "rapidement" le problème, sans succès. Ce matin c'est au tour de ma grand-mère de se retrouver sans Internet (et donc sans téléphone, dont elle a absolument besoin).

La mobilité citadine réinventée par :

- Un grand constructeur automobile qui veut continuer à vendre de la bagnole

VS

- Les gens

6 Épisodes ✅ 340 000 €

Plus que 4 jours !!

Je pense pas qu'on aura la série complète (10 épisodes) mais chaque épisode en plus est un don pour l'humanité !

kickstarter.com/projects/bobby

Furry 

L'équipe de Yiffalicious a sorti l'éditeur de personnages pour le futur YL2, apparemment très complet.

Et donc... ça a été très vite.

Attrapez-les tous.

Source forum.yiffalicious.com/categor

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Shelter

Discussions adultes, otaku et geek, avec des gens sympa